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Ação

        O uso de FERRAMENTAS para facilitar o trabalho é um recurso utilizado no PROCESSO e tem o objetivo de facilitar/ajudar na tarefa de desenhar, mas nem sempre todas elas são utilizadas em um desenho; o uso vai surgindo de acordo com a necessidade. 

construindo cenas

    Um dos maiores desafios dos desenhistas é construir uma cena, por esta razão vamos estudar como é possível tornar essa tarefa muito fácil.
   Ao longo dos anos trabalhando com animação e CG(Computação Gráfica), fui descobrindo que, se trabalharmos de maneira lógica e organizada, seguindo uma linha de raciocínio, é mais fácil e certeiro compor cenas e layouts. O trabalho com CG é como o de um animador que trabalha com Stop Motion, para chegar ao resultado final é preciso construir todos os elementos em cena, ser capaz de manipulá-los, criar poses, colocar câmera e definir enquadramentos e ângulos. Para nossas cenas vamos seguir esse mesmo raciocínio.
       Nesta seção vamos ver como isso é possível através de alguns exemplos.

Exemplo 1

Formato; Enquadramento; Plano.

Coletando INFORMAÇÕES

Antes de começar a desenhar você deve procurar responder TRÊS questões fundamentais:

   1. O que vou desenhar(OBJETOS/COMPOSIÇÃO)?
   2. Qual será o FORMATO/RECORTE do desenho final? (UMA MÍDIA QUALQUER)
   3. Onde está o OBSERVADOR em relação aos objetos?

   Veja que as perguntas questionam as 3 coisas fundamentais: Observador, Espaço e Objeto.
Parecem óbvias, mas irão ajudar a ter objetividade na hora de começar os desenhos.

Para construir um ESQUEMA, precisamos responder às 3 perguntas.

   Resposta 1. Um carro numa rua.
   Resposta 2. Um quadro de HQ. Formato quadrado.
   Resposta 3. Na frente. Altura de um homem. Na esquerda olhando o objeto central(carro).

Com as informações poderemos desenhar TRÊS VISTAS, que ajudarão a entender e assim poder fazer ESCOLHAS para montar a CENA.

Uso da técnica de “Três Vistas”

Uso da técnica de “Reserva de espaço”.

    Após montar um rascunho da composição que satisfaz às perguntas, focamos nas “Relações do objetos”.

    Verificar as TRÊS DISTÂNCIAS MAIS COMUNS. e assim definir a necessidade de uso de PONTO DE FUGA e LINHA DO HORIZONTE.

criandoCenas.png

Continua...

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